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怪物猎人:荒野双刀版本最新要素详细解答,解开狩猎新尝试 怪物猎人荒野什么时候出

作者:admin 更新时间:2024-11-22
摘要:《怪物猎人:荒野》中的双刀版本为玩家带来了全新的游戏体验,以下是对其全新要素的详细解析:1、双刀形态切换:-双刀在常态和鬼人化两个形态之间的切换变得更加,怪物猎人:荒野双刀版本最新要素详细解答,解开狩猎新尝试 怪物猎人荒野什么时候出

 

《怪物猎人:荒野》中的双刀版本为玩家带来了全新的游戏体验,以下是对其全新要素的详细解析:

1、双刀形态切换

- 双刀在常态和鬼人化两个形态之间的切换变得更加流畅自然。

- 制作组有意让玩家在攻击连段中将切换形态作为攻击手段。

2、鬼人化系统

- 鬼人化状态:按R2进入,移动速度增加,攻击动作改变,回避改为撤步,耐力条会持续降低,鬼人槽会变为双刀的样式。

- 鬼人槽:位于猎人血条下面,通过普通攻击增长,满后可进入鬼人强化状态。

- 鬼人强化状态:攻击动作强化,即使不鬼人化也能进行撤步等强化动作,但每个强化动作都会消耗鬼人槽。

3、无双乱舞与鬼人连斩

- 无双乱舞被分为三段,相比之前增加了两端新攻击动作。

- 无双乱舞不再增长鬼人槽,而是消耗鬼人槽,没有鬼人槽则不能释放。

- 鬼人槽满后,可使用小乱舞(鬼人连斩),配合摇杆进行位移,小乱舞可使用两段,并可接大乱舞。

4、新增技能与动作

- 精准闪避:成功后能边回避边攻击,还能暂时获得攻击和属性加成。

- 弱点攻击动作结合了崛起空战双刀和世界搓背的特点。

5、第四狩技

- 双刀玩家们梦寐以求的技能,需要高超的操作技巧和对怪物动作的深入了解。

- 解锁后能以更快的速度、更高的连击数对怪物进行攻击,同时躲避怪物攻击。

6、共通新要素

- 伤口系统:通过累积攻击或特殊攻击动作,怪物身上会出现伤口,攻击伤口部位会有更高伤害。

- 相杀系统:部分武器招式可与怪物发生相杀攻击,造成怪物倒地并追击。

- 骑乘攻击:通过特定攻击造成伤口,并演变为骑乘终结攻击。

- 奇袭攻击:在怪物未发现的状态下发动攻击。

这些全新要素不仅提升了双刀的攻击力和连击速度,还为玩家提供了更多的战斗策略和选择,通过不断的学习和实践,玩家可以掌握这些强大的技能,成为真正的猎杀高手。